BASIC / はじめての冒険
一歩を決める前に、状況を見る
トルネコが進むと、敵も動きます。地形・敵・拾える道具は冒険ごとに変わるので、前回と同じ手順が今回も通るとは限りません。
敵との距離を数える
目の前の敵だけでなく、次の行動で近づいてくる敵も確認します。複数の敵がいる場面では、まとめて接近されない位置を選ぶのが攻略ノートの基本方針です。
深い階ほど、道具を使う判断が大切
先へ進むほど敵は強くなります。通常攻撃を続ける以外に、矢・杖・巻物で状況を変えられないか考えましょう。眠らせてくる敵や、多くの敵が集まる部屋には特に注意が必要です。
基本システムの参照:スクウェア・エニックス公式・遊び方
HPと満腹度は、次の行動の判断材料
本サイトの提案として、階段を下りる前と戦闘後には「HP」「食料」「危機を切り抜ける道具」をセットで確認しましょう。拾い物のための遠回りが、帰りの余力を減らしていないかも考えます。
帰り道のための余力を残す
力尽きると手に入れた持ち物を失い、レベル1からの再挑戦になります。お宝のある階へ到達することと、無事に帰ることを分けて考えると、道具を使う判断がしやすくなります。
迷ったときの確認順
- 次の一手で、敵に囲まれないか
- HPと食料に余裕があるか
- 所持している道具で状況を変えられるか
- 探索を続ける必要があるか
